金点言论 2021-4-7 16:57:48

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

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导语

日媒4月6日报道,在中国市场不断扩大的背景下,动漫工作人员待遇越来越高,日本动漫制作公司出现招不到人的窘境。根据调查显示,日本动漫应届毕生薪资在1万左右,而中国杭州动漫平均薪资在2.9万元人民币,北京约为2.5万元人民币。

日媒4月6日报道,在中国市场不断扩大的背景下,动漫工作人员待遇越来越高,日本动漫制作公司出现招不到人的窘境。根据调查显示,日本动漫应届毕生薪资在1万左右,而中国杭州动漫平均薪资在2.9万元人民币,北京约为2.5万元人民币。

对此日本游戏公司彩色铅笔CEO称:“中国拥有雄厚资金,动漫数字设备齐全,动画质量有明显提升。而日本由于相关待遇糟糕,导致动漫质量下降,最终可能导致整个行业停滞”

果真如此么?

1、日本动漫产业

规模

日本素有“动漫王国”的美誉,也是世界最大的动漫制作和输出国,供应全球超过 60%以上的动漫作品,在欧洲播放市场的份额占比更是达到80%以上,凭借细腻的故事和情感的刻画,日本动漫风靡全球。日本在1963年播出首部动画电视连续剧《铁臂阿童木》,8个月后就将其出口到了北美市场;70年代,日本动画又开始转向亚欧国家,《聪明的一休》、《哆啦 A 梦》等日本动画在中国家喻户晓;《高达战士》在法国电视台播出,成功登陆欧洲市场。此后,日本动漫便开始逐步主导世界动漫市场,成为行业模范。根据日本动画协会发布的报告,2019年日本广义动画产业市场(广义市场)达到25112亿日元,约1500亿元人民币

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

数据来源:日本动画协会、通联数据

产业链

日本动漫产业链的经营主体相比于其他国家,都显得非常紧密,已属于较为成熟的产业模式——联合制片委员会,即由影像开发公司、衍生品公司、媒体等企业组成联合制作委员会对动画作品进行立项出资,共同承包产品制作时较高的成本及后期的市场风险,产生的所有收益最终都汇集到委员会公共账户,然后按照最初的出资比例进行集中分配以实现收益共享。这种方式极大地调动了整体的积极性,市场反应灵活度高,有助于产出更多可取得商业化成功的精品。

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

比较典型的例子如《千与千寻》,由Tokuma Shoten出版社、Nippon电视网、Dentsu广告公司、Tohokushinsha电影公司等机构组成联盟共同投资制作,成本费用大约25亿日元,但最终全球票房超过300亿日元,实现了共赢。

瓶颈

不过近几年,由于日本动漫产业部分结构调整,尤其是动画制作时长方面,改动较为失败。产能自2016年以来已经连续四年下降,这意味着产量未来很难有所突破。

虽然伴随着流量媒体的发展,全球资本都开始涌入日本(动画产量大),但也渐渐触摸到了天花板(人力不足),所以他们必须把许多外围工序转移到海外。致使日本动漫产业海外规模从2015年开始逐步扩张,本土收缩,根据日本动漫协会2019年数据显示,日本动漫产业海外市场已经占比达到47.8%

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数据来源:日本动画协会、通联数据

这种做法虽然有利于资本盈利,但从长期来看是对日本动画业的不利因素,韩国就是自身是日本最大的外包国而发展起来的,并且成功抢占市场。

2、中国发展

发展及规模

1926年万氏兄弟打造了中国第一部独创黑白无声10分钟动画短片《大闹画室》, 助力此后中国动漫20年的萌芽探索期;

1957年上海美术电影制片厂成立,并制作了大量动画精品包括《大闹天宫》《葫芦兄弟》《宝莲灯》等,助推1957-1965年中国动画进入繁荣期;

1965-1976 年中国动漫发展由于计划经济停滞十年,未形成单独产业结构;1978-1989年改革开放前10年,中国动画多为粗放外包并未形成商业运营模式;1990-1999年中国动漫进入代工生产期;

进入新世纪,从2001-2012年,动漫产业处在培育期,国家政策开始扶持国产动漫发展,作品针对的是低龄幼儿;

“十三五”时期中国动漫产业进入快速发展期,随着移动互联网大力普及,动漫产业传播与生产助推视频平台崛起,在此阶段以腾讯视频、爱奇艺、B站为代表的新媒体开始进入动漫产业,尤其是2018年以后国产动漫伴随着网络文学的渗透开始进入大众视野,并得到较高评价。

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

值得一提的是2006 年《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中指出动漫产业主要指为以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形 象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业,至2019年,我国动漫产业已达到1941亿元的总产值,动漫用户中95后人群(Z 世代)占比接近一半

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

数据来源:中国产业信息网

产业链

我国动漫产业主要通过动画发行和动漫衍生产业链运营(包括图书、音像、玩具、服饰、食品等衍生产品销售)环节取得收益。动画通过发行播映回收部分或全部成本,并在受众中形成影响力及品牌价值,从而促进衍生产品的销售,提高其商业价值;衍生产品销售形成的收益进一步投入动画创意、制作,形成动漫产业链的良性循环。

招不到人!日本动漫产业恐被中国抢占 1500亿产业或停滞?

日媒所说只是透过产业发展暴露出日本的经济问题,而非产业结构。目前国漫相比于日本仍有较大进步空间,主要集中在两方面:

受众

日漫作品多是成人视角讲述故事,融入较多的成人化元素,所以受众主要是“后思春期”群体,面向的是青少年→40岁的人群。

国漫的受众有明显断层,一个是电视台播出的动画,面向低龄儿童;另一个是各大视频平台播出的动画作品,面向的受众主要集中在高中生→30岁之间。

付费思维

日漫衍生出来的官方手办周边都是制作精良,价格不菲,但是他们依旧卖的非常火热,主要是因为其精美且具有收藏价值。

但是目前来看,这个在国内并不现实。首先,国内出品的手办工艺水平参差不齐,且有很多都是盗版的。其次,官方的手办质量不被大众认可,无论是模型还是制作都无法和日美手办媲美。与其花大价钱买正办,还不如买盗版周边意思意思。

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