公司将用这笔钱来完善数据驱动产品,包括用于指导《英雄联盟》玩家的教学应用Sumo等。2017年,全球电子竞技玩家将达到4亿人,再也不仅仅是一种休闲方式。
金投网(www.cngold.org)4月17日讯,股指期货最新消息:
公司将用这笔钱来完善数据驱动产品,包括用于指导《英雄联盟》玩家的教学应用Sumo等。2017年,全球电子竞技玩家将达到4亿人,再也不仅仅是一种休闲方式。而市场调查公司Newzoo称,未来三年,这一数字预计还将增长50%。与此同时,Dojo Madness还希望拓展其SaaS平台Shadow,进一步开发全新的教学市场。
本轮融资的领投方为The Raine Group旗下风投机构Raine Ventures,参投方包括Kakao的K Cube Ventures以及原投资人March Capital、DN Capital。截至目前,Dojo的融资总额已达到1275万美元。
Dojo Madness的CEO Jens Hilgers说:“Raine Ventures非常吻合Dojo Madness的要求,因为他们一向致力于体育娱乐的发展,同时,他们在亚洲也拥有丰富的资源。亚洲对我们来说是一个关键市场,Raine Ventures也必然成为宝贵的合作伙伴。 ”
Raine Group的风险合伙人Blair Ford表示:“Dojo的产品提高了用户与游戏的交互度,用户体验得以增强,对于游戏开发商来说,这是一举两得的事情。我们非常高兴能和这样经验丰富、充满激情的团队合作。”Dojo Madness的产品植根于大数据,具有完善电子竞技生态系统的能力。当前,Dojo的教学应用已经有超过100万的月活跃用户。
在苹果应用商店和Google Play商店,个性化指导应用LOLSumo是最受欢迎的《英雄联盟》教学应用,紧随其后的是OverSumo和DotaSumo,正如其名,这两款应用面向的是《守望先锋》和《Dota 2》用户。
不久之前,Dojo Madness收购了教学应用Leaguecoaching.gg,第一次在产品线中增加了真人指导服务。除了教学应用,Dojo Madness还提供B2B数据服务以及独立的SaaS平台,进行数据处理和可视化工作。Dojo Madness成立于2014年12月,创始人包括;电子竞技资深玩家,同时也是ESL创始人的Jens Hilgers;Delivery Hero联合创始人Markus Fuhrmann,以及Christian Gruber。
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